فيسبوك: سيتم استخدام بيانات مستخدمي Oculus في استهداف الإعلانات

أعلن موقع فيسبوك عن جمع واستخدام بيانات العملاء الذين يستخدمون أجهزة الواقع الافتراضي Oculus للإعلان على الشبكة الاجتماعية.


حيث قام فيسبوك بتحديث سياسات خصوصية Oculus يوم الخميس، والتخطيط لتتبع اللاعبين في العالم الافتراضي ودمج هذا النشاط ضمن إطار استخدامات الشركة.

وبحسب مدونة تابعة لـ Oculus فسوف يستخدم فيسبوك الآن المعلومات التي يتم جمعها من نشاط Oculus، مثل التطبيقات التي تستخدمها، للمساعدة في توفير هذه الميزات الاجتماعية الجديدة والمحتوى الأكثر صلة، بما في ذلك الإعلانات،وقد تتضمن تلك التوصيات المناسبات التابعة لـ Oculus التي قد يرغب المستخدم في حضورها أو إعلانات لتطبيقات VR الواقع الافتراضي المتوفرة في متجر Oculus.

وكان فيسبوك قد اشترى شركة Oculus في عام 2014 مقابل 2.3 مليار دولار وقام بتطوير منصة الألعاب والترفيه ليصبح أحد أركان أعمال فيسبوك، حيث ترى شركة فيسبوك الواقع الافتراضي كأحد أكثر المجالات قابلية للنمو.

وفقا لسياسات جمع المعلومات في الواقع الافتراضي، هناك طرق واسعة لاستكشاف الإحصائيات حول المستهلك، حيث يجمع Oculus معلومات حول كيفية تفاعل المستخدمين مع الأشخاص والألعاب والتطبيقات، كما يمكنه دمج عمليات الشراء داخل التطبيق في ملفات تعريف المستخدمين الخاصة به، على سبيل المثال، يمكن جمع المعلومات من الأوامر الصوتية الصادرة في Oculus بالإضافة إلى أنه يجمع معلومات حول الموقع الجغرافي للمستخدمين.

وأضافت المدونة أنه يمكن أن يساعد النشاط على Oculus في تحسين الإعلان عبر فيسبوك، كما يساعد الشبكة الاجتماعية على تكييف خدماتها.

وسوف يستخدم فيسبوك معلومات حساب Oculus ومعلومات حول استخدام الأشخاص لمنتجات Oculus في توفير منتجات شركة فيسبوك وتخصيصها وتحسينها، بما في ذلك تخصيص الإعلانات التي يتم رؤيتها داخل وخارج منتجات شركة فيسبوك.

وهناك خيار لإنشاء حساب Oculus دون ربطه بفيسبوك فإذا اختار المستخدم عدم تسجيل الدخول إلى فيسبوك على Oculus ، فلن يتم مشاركة البيانات أو السماح للأطراف الخارجية باستهدافه بالإعلانات استنادًا إلى استخدامه لمنصة Oculus.